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	<title>JTCY &#187; game</title>
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		<title>Waltz</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 14:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[books]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[グループSNE]]></category>
		<category><![CDATA[篠谷志乃]]></category>

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		<description><![CDATA[
「新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz (4) 誘拐・ヤキモチ・すれ違い」篠谷志乃 「新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz (5) 誓い・陰謀・巣立ちの日」篠谷志乃 ふと思い立って、読みかけだったシリーズ [...]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<ul>
				<li><a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4829145129/">「新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz (4) 誘拐・ヤキモチ・すれ違い」篠谷志乃</a>
				</li>
				<li><a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4829145188/">「新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz (5) 誓い・陰謀・巣立ちの日」篠谷志乃</a>
				</li>
				</ul>
				<p>ふと思い立って、読みかけだったシリーズを買い増して読み終える。</p>
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		<title>ドラクエおわりました</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 13:21:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[computer]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[DQ9]]></category>

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		<description><![CDATA[
先週日曜日に終わっていたのですが、書きそびれていました。 非常に楽しかったです。7を途中で投げ出して、8は最後のダンジョンでやる気をなくした私には、9の30時間くらいでクリアできるボリュームは充分なものでした。発売前から [...]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>先週日曜日に終わっていたのですが、書きそびれていました。</p>
				<p>非常に楽しかったです。7を途中で投げ出して、8は最後のダンジョンでやる気をなくした私には、9の30時間くらいでクリアできるボリュームは充分なものでした。発売前からネット上で流れた数々の批判には、一つ一つ取り上げて反論したいくらいです。</p>
				<p>DQ9についての感想は<a href="http://deztec.jp/design/09/07/14_DQ9.html">deztec.jp</a>以上のものはあり得ないのでゆずります。しかし、9をやって改めて実感したのは、ドラクエがユーザーの便利なように便利なようにシステムを改善しているということ。教会で仲間を生き返らせるときの音楽なんて、2のころから比べてどれだけテンポアップしたか。あるいは、宿屋のエレベーターに乗って上の階に移動するときの演出が、6の「鏡の塔」の、仕掛けを一個壊すごとに出てくるまどろっこしい演出に比べていかに洗練されたか。さらには、今作ではついにルーラの消費MPが0になったことも注目です。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ドラクエはじめました</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 16:08:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[DQ9]]></category>

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		<description><![CDATA[
金曜午後に購入。現在15時間ほど。砂漠に行きました。 連休中のクリアは厳しいか。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>金曜午後に購入。現在15時間ほど。砂漠に行きました。</p>
				<p>連休中のクリアは厳しいか。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ベストプレープロ野球</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 06:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[
ベスプレ.NET ベストプレープロ野球のWindows版は持っていて良かったと思える、一生遊べるゲーム。完成度が高すぎるが故に、PC用の続編が出なかったのが 大変惜しまれる。 プロ野球の選手を数値化して、プレイヤーは監督 [...]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<ul>
				<li><a href="http://www.bestplaybaseball.net/">ベスプレ.NET</a>
				</li>
				</ul>
				<p>ベストプレープロ野球のWindows版は持っていて良かったと思える、一生遊べるゲーム。完成度が高すぎるが故に、PC用の続編が出なかったのが 大変惜しまれる。</p>
				<p>プロ野球の選手を数値化して、プレイヤーは監督としてサインを出すゲーム。パラメータは一人10～20、値もS～Eの6段階で、光栄のシミュレーションゲームなどと比べると非常にシンプルなのに、これで複雑な結果が出てくるところが大変奥深い。実際のプロ野球を再現しようとしたり、架空のリーグをつくって対戦したり、遊び方も幅広い。</p>
				<p>再現する側では、bestplayworld.comと言うところがシーズン中は一日単位でパラメータの調整を行なっていて、2001年以来毎年のデータが残っている大変に重宝したところだったのだけど、この間見に行ったらドメイン消滅（と言うか、跡地に業者が取った系の広告満載のサイト）で、大変悲しい思いをした。さすがに最新作発売から10年経っているからな、と思っていたら、上記のbestplayworld.netというドメインに移転していることが判明。今も元気に更新されていて欣喜雀躍。早速最新データを落として、横浜ベイスターズでどこまでいけるかに挑戦したいと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>2003年04月06日</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Apr 2003 14:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[books]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[quiz]]></category>
		<category><![CDATA[中島らも]]></category>

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		<description><![CDATA[
「人体模型の夜」中島らも 短編集。一部、よくわからないところもありましたが、大半はたいそう面白うございました。 青春クイズ　カラフルハイスクール 先日に引き続いて、やってきました。今度は本格的に。一回クリアーしてきました [...]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<dl>
				<dt>「人体模型の夜」中島らも</dt>
				<dd>短編集。一部、よくわからないところもありましたが、大半はたいそう面白うございました。</dd>
				</dl>
				<h4>青春クイズ　カラフルハイスクール</h4>
				<p><a href="http://jtcy.obzaiya.com/cgi-bin/diary.cgi/20030331">先日</a>に引き続いて、やってきました。今度は本格的に。一回クリアーしてきました。</p>
				<p>商業的には、Ｑモードよりこっちの方がずっと売れそうです。やはり、ストーリーが異なり、さらにトゥルーエンドに終わる条件がかなり厳しいとなると、4人分コンプリートしてやろうという人はかなりいるんじゃないでしょうか。ちなみに、私は一番最後の選択で好感度を下げてしまったため、目標値（とおぼしき）5000にわずかに届かず、ノーマルエンドになってしまいました。もう一回やってやろう、と思うかどうかは微妙。<br />カラフルハイスクールについては<a href="http://inu40.web.infoseek.co.jp/nikki/33.html">ここの3/6の日記</a>も参照して下さい。</p>
				<p>ところで、「トゥルーエンド」ってクイズにできるかな？</p>
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		<title>2003年03月31日</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2003 14:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[
「リーマン（サラリーマン）」「ポン酒（日本酒）」のように、言葉の後の方をとって作られている略称を、できるだけ多くあげて下さい。 上記は、なんかおもしろいのを思いついたら掲示板にでも書いて下さい。移転後書き込み無し。 新課 [...]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p class="quiz">「リーマン（サラリーマン）」「ポン酒（日本酒）」のように、言葉の後の方をとって作られている略称を、できるだけ多くあげて下さい。</p>
				<p>上記は、なんかおもしろいのを思いついたら掲示板にでも書いて下さい。移転後書き込み無し。</p>
				<h4>新課程</h4>
				<p>2003年度から始まる高等学校の新課程用参考書がぼちぼち出始めています。この中で刮目すべきはなんといっても数研出版でしょう。数学が大きく変更された、と言うのもあって、いろいろと目をひく変化があります。<br />まず、<strong>赤チャートがソフトカバーになりました。</strong>ついに、と言う感はありますが、ソフトカバーになると黄チャートとの違いがわかりにくくなって困りそうです。さらに、赤チャートのI+Aも出ています。<br />加えて目をひくのが<a href="http://www.suken.co.jp/goods/list/sugaku/21611.htm">精鋭数学</a>という本です。この本、体裁がまるっきり教科書そのもので、明らかに「新課程では足りない！」と主張しているように見えます。これ、意外に売れそうな気がします。</p>
				<h4>ホント</h4>
				<p>明日はエイプリルフールですよ。</p>
				<h4>青春クイズ　カラフルハイスクール</h4>
				<p>今日、ふらっと入ったゲームコーナーに置いてあったのでやってみました。<br />犬福風の2×2の回答欄はやっぱりとまどいます。一次元に配列する形の方がいいですね。実際、最初の一問を配置のせいで間違ったし。<br />また、やっぱりキャラが違ったらそれに伴った違いが出ないと、と言うことを感じました。グラフィックは明らかに見劣りするのですが。今度はもうちょい100円玉を用意して、一回クリアしてみないと。</p>
				<h4>郵政公社</h4>
				<p>今日は何でこんなに長いんだ。</p>
				<p>明日から公社化される郵便局ですが、局建物入り口の、これまで「〒○○郵便局」と縦に書いてあった柱に掛けられているカバー、あれは何を隠しているんでしょう。公社化されても郵便局は郵便局だと思うのですが。もしかして、明日から「郵政公社　東京中央ブランチ」とかいうように名前が変わっちゃったりするんでしょうか。期待です。</p>
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		<title>2003年03月06日</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Mar 2003 14:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[books]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[清涼院流水]]></category>

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		<description><![CDATA[
「コズミック　水」清涼院流水 Gridlock flashを使ったゲームですが、16面がクリアーできません。クリアーできた方、こっそり教えてください。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<dl>
				<dt>「コズミック　水」清涼院流水</dt>
				</dl>
				<h4><a href="http://www.crystalnewmedia.com/gridlock/gridlock.html">Gridlock</a></h4>
				<p>flashを使ったゲームですが、16面がクリアーできません。クリアーできた方、こっそり教えてください。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>2002年08月15日</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Aug 2002 14:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[
日なが一日某大作RPGの最新作。三日でダーマまでは早いか遅いか。
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			<content:encoded><![CDATA[				<p>日なが一日某大作RPGの最新作。三日でダーマまでは早いか遅いか。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>2002年08月13日</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Aug 2002 13:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JTCY</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[
2年前に発売された某大作ロールプレイングゲームを、暇に飽かせて始めました。
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			<content:encoded><![CDATA[				<p>2年前に発売された某大作ロールプレイングゲームを、暇に飽かせて始めました。</p>
]]></content:encoded>
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